Nombre de joueurs : Deux à sept joueurs
Matériel : Un jeu de 52 cartes.
Objectif
Le but, pour chaque joueur, est de se débarrasser de ses cartes en jetant sur la table le plus grand nombre de combinaisons.
Hiérarchie des cartes
L’ordre des cartes est le suivant : As/2/3/4/5/6/7/8/9/10/Valet/Dame/Roi
Le joker peut remplacer n’importe quelle carte.
Mise en Place
On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Le donneur désigné mélange les cartes et les distribue selon la procédure suivante :
- Deux joueurs = dix cartes pour chacun
- Trois, quatre ou cinq joueurs = sept cartes pour chacun
- Six ou sept joueurs = six cartes pour chacun
Les cartes non distribuées sont ensuite constituées en talon, face cachée, au centre de la table.
La carte du dessus est retournée et représente l’écart.
Déroulement
- Chaque joueur prend une carte, son tour venu, soit de l’écart, soit du talon.
- Dès le second tour, un joueur peut poser des combinaisons ou compléter celles de ses rivaux.
Pour déposer la première fois, les combinaisons doivent représenter un minimum de 51 points : L’As vaut 11 points, le Roi, la Dame et le Valet valent 10 points et les autres cartes comptent pour leur valeur nominale. - Une fois son tour achevé, le joueur doit se défausser d’une carte sur l’écart, les cartes de l’écart étant toujours face visible.
Les combinaisons :
- Le Brelan : trois cartes de même valeur
- Le Carré : quatre cartes de même valeur
- La Séquence : trois cartes de même couleur dont les valeurs se suivent
note : Lorsqu’il n’y a plus de cartes dans le talon, on retourne l’écart face cachée afin de constituer le nouveau talon. Le premier joueur à avoir déposé toutes ses cartes gagne la partie.
Pointage
Les joueurs restant avec des cartes en main doivent marquer le nombre de points correspondant à la valeur de chacune de ces cartes :
L’As vaut 11 points, le Roi, la Dame et le Valet valent 10 points et les autres cartes comptent pour leur valeur nominale.
Un joueur qui pose toutes ses cartes d’un seul coup fait Rami => les points de ses adversaires seront alors doublés.
Variante : Le joueur ayant réussi à placer toutes ses cartes marquera moins 20. S’il réussit à descendre toutes ses cartes d’une seule fois, il marquera moins 60.
Fin de Partie
La partie se joue en 1 000 points.
Au terme de la partie, le joueur ayant accumulé le moins de points est le grand gagnant.